June.25, 2026 -  学院新闻

2026东方创意之星大湾区旅游文创主题赛暨第七届国际大学生旅游文创设计大赛

【竞赛解析】2026东方创意之星大湾区旅游文创主题赛暨第七届国际大学生旅游文创设计大赛

一、信息速读

项目 关键信息

赛事名称 2026东方创意之星大湾区旅游文创主题赛暨第七届国际大学生旅游文创设计大赛

赛事简称 大湾区旅游文创主题赛

大赛主题 东方好创意 · 智汇大湾区

主办单位 东方创意之星设计大赛组委会、best365唯一官方网站

承办单位 best365唯一官方网站创意设计与建筑学院、大湾区数智人文创新发展研究院、肇庆市致宁网络科技有限公司

参赛对象 学生组、专业组

赛道/类别 平面设计类、包装设计类、产品设计类、数字媒体类、环境与空间设计类、理论研究类

截稿日期 2026年10月18日

评审日期 2026年11月

展览及表彰 2026年12月

赛制安排 校赛、省赛、国赛三级赛制 + 区域协同模式

参赛费用 不收取报名费

核心提醒 作品须原创,未公开发表、未参加其他赛事获奖、未进入商业渠道;提交资料不得出现作者信息和记号

二、一句话判断

这是一场以大湾区文旅资源为核心命题的综合型文创设计赛事,覆盖平面、包装、产品、数字媒体、空间环境和理论研究六大方向。它真正考察的不是单纯“把岭南元素画出来”,而是参赛者能否把大湾区的旅游文化资源转化成可传播、可消费、可体验、可研究的文创成果。地域文化理解 × 文旅消费场景 × 设计完成度 × 转化潜力 = 获奖竞争力

三、主题拆解

「东方好创意」这一关键词强调文化立场和创意表达。它不是泛泛的潮流设计,而是要从东方美学、岭南文化、湾区城市气质中提炼设计语言。「智汇」“智”指向数字技术、交互体验、智慧旅游、VR/AR、文旅数字地图、数字内容传播等方向;“汇”则对应大湾区多城市、多文化、多产业资源的融合。「大湾区」这是本赛事最重要的内容边界。广州塔、妈祖文化、肇庆七星岩、岭南建筑、海洋文化、非遗技艺、广府文化、跨城旅游等,都可以成为创作母题。深层逻辑 这场比赛要解决的是:如何用青年设计语言,把大湾区丰富但分散的文旅资源,转化为更具识别度、消费力和传播力的文创产品与体验系统。

四、主办方潜台词可以推断,主办方真正想搭建的是一个大湾区文旅文创成果转化与青年设计交流平台。赛事背景中反复提到文旅融合、岭南文化、大湾区多元文化、世界级旅游目的地,这说明作品不能只停留在“好看”,更要服务区域文旅品牌建设。同时,本赛事作为“东方创意之星设计大赛主题设计赛道”举办,说明它既承担专项文旅命题任务,也承担高校设计竞赛体系中的作品选拔功能。换句话说,参赛作品最好同时具备三种价值:文化表达价值、文旅消费价值、竞赛展示价值。

五、适合谁参加 适合文创产品方向学生如果擅长产品设计、旅游纪念品、生活用品、文具、配饰、非遗衍生品,可以重点考虑“产品设计类”。适合视觉传达与插画方向学生如果擅长海报、插画、IP形象、视觉识别系统、书籍装帧,可以选择“平面设计类”,但要避免只做单张装饰海报。适合包装设计方向团队“大湾区手信”是非常明确的命题,适合做礼盒、农产品包装、节日限定礼盒、地域文化盲盒、绿色环保包装。适合数字媒体与交互方向学生动画、短视频、H5、APP、小程序、VR/AR旅游体验、文旅数字地图,都可以进入“数字媒体类”。适合空间与环境设计方向团队如果能围绕景区、历史街区、乡村旅游点做公共艺术、导视系统、文创体验空间或服务设施,可以选择“环境与空间设计类”。适合研究型学生或教师如果有文旅产业、非遗活化、城市更新、数字文旅、低碳文创等研究基础,可以选择“理论研究类”。

六、评审倒推

官方强调作品需主题契合、原创、具备市场性和合规性。由此可以倒推出几个核心评价点。

主题契合度 作品必须紧扣大湾区旅游文化特色,而不是随便套一个“国潮风”或“城市插画风”。

原创完整度 作品需原创,且未公开发表、未参加其他赛事获奖、未进入商业渠道。旧作改包装参赛风险较高。

市场转化潜力 官方明确鼓励兼顾艺术性与实用性,具备文旅消费场景下的商业转化潜力。也就是说,作品最好能回答“游客为什么会买、在哪里使用、如何量产”。

表达规范性 静态作品、动态作品、设计说明、作者人数、指导教师人数都有明确要求。格式问题会直接影响初筛。

核心公式:大湾区文化母题 × 具体旅游场景 × 可落地设计形态 × 规范提交 = 高质量参赛作品

七、时间规划

阶段 时间 重点任务 选题定位

2026年6月下旬—7月中旬 确定文化母题,如岭南非遗、广府建筑、海洋文化、肇庆七星岩、大湾区跨城旅游等

赛道选择 2026年7月下旬 判断作品更适合平面、包装、产品、数字媒体、空间环境还是理论研究

概念深化 2026年8月 完成文化提炼、用户场景、产品形态或体验路径

表达制作 2026年9月 完成展板、视频、模型照片、设计说明或论文初稿

规范检查 2026年10月1日—10月10日 检查文件尺寸、分辨率、匿名信息、原创性承诺、作者人数

最终提交 2026年10月18日前 完成投稿,避免临近截稿系统拥堵

评审准备 2026年11月 若进入国赛,准备打样、答辩或作品说明材料

展览表彰 2026年12月 关注获奖作品展览及表彰信息

八、作品清单 静态作品 项目 要求

提交形式 实物或模型照片、设计效果图等

展板数量 1—5个展板

展板规格 A3版面,宽297mm × 高420mm

文件大小 每个展板5M以内

分辨率 高于300dpi

文件格式 JPG

提交方式 不要以压缩包格式上传

动态作品 项目 要求

视频格式 MP4

视频编码 H.264

文件大小 不超过100M

时长建议 不超过2分钟

上传数量 最多1个

补充要求 视频上传后还需添加视频图片展板,设计说明 不超过200字,阐述作品亮点、创意、文化、设计过程等信息。设计说明在作品提交页面填写,不能作为文档文件上传。理论研究类 作品须为原创性学术论文或研究报告,需包含摘要、关键词、参考文献等,字数不少于5000字。作者要求 每件作品作者数量不超过3人,指导教师不超过3人;个人或团队均可参赛,可跨单位组队。

九、差异化策略

常规方案一:把广州塔、醒狮、骑楼直接画成插画 问题是符号堆叠明显,容易变成城市旅游宣传画。破局方向:选择一个具体旅游场景,比如“湾区跨城一日游”“夜游珠江”“非遗体验路线”,围绕场景做系统设计。常规方案二:做一个普通文创礼盒,问题是只有包装美化,没有“大湾区手信”的文化与消费逻辑。破局方向:把包装和产品结构、开箱体验、地域故事、环保材料结合起来,形成完整手信解决方案。

常规方案三:做几个景点纪念品问题是容易停留在钥匙扣、冰箱贴、明信片的低层次开发。破局方向:从旅游痛点出发,设计轻量化旅行装备、智能文创周边、亲子互动文旅玩具或银发友好型旅游用品。

常规方案四:数字媒体只做宣传短片问题是传播感有了,但交互价值不足。破局方向:尝试H5互动地图、AR景区导览、城市文旅任务卡、跨城旅游数字护照等更有参与感的内容。

常规方案五:空间设计只做景观美化问题是缺少旅游运营和文创消费场景。破局方向:把导视、休憩、打卡、展陈、零售、非遗体验结合,做成一个文旅服务系统。

十、避坑指南

雷区一:文化元素太泛,典型表现:只写“大湾区文化”“岭南文化”,但作品看不出具体来源。避坑建议:明确选取一个文化母题,并说明其地域来源、故事背景和转化逻辑。

雷区二:只重视觉,不重文旅消费场景,典型表现:海报、插画、包装看起来漂亮,但不知道游客为什么需要。避坑建议:在说明中写清使用人群、购买场景、使用方式和传播方式。

雷区三:旧作重复包装,典型表现:把已发表、已获奖或已商业化作品换个标题投稿。避坑建议:公告明确要求作品未公开发表、未参加其他赛事获奖、未进入商业渠道,务必确认作品状态。

雷区四:提交材料出现作者信息,典型表现:展板角落保留姓名、学校、课程信息、指导教师信息或团队Logo。避坑建议:提交前做匿名检查,设计说明和图面都不能出现作者信息和记号。

雷区五:文件格式不合规,典型表现:静态作品打包成压缩包上传,展板超过5M,视频超过100M,说明文字另传文档。避坑建议:严格按官方格式提交,静态作品用JPG,设计说明在页面填写。

雷区六:理论研究类写成普通心得,典型表现:只有文旅观察和感想,没有研究问题、论证过程和参考文献。避坑建议:论文需按学术论文规范完成,至少包含摘要、关键词、正文论证和参考文献。

结语

这场比赛的关键不是简单做一件“大湾区风格”的作品,而是把大湾区文旅资源转化成具体的产品、视觉、体验、空间或研究成果。越能同时体现地域文化、旅游场景、市场转化和规范表达,越容易在综合赛道中被看见。

Share Link

相关新闻